英雄联盟手游还原度高吗「实况手游等级突破」
大家好,我是波老师。自从拳头公司宣布上线英雄联盟手游以来,英雄联盟手游的相关资讯就一直备受期待。然而等了这么久,英雄联盟手游其实也就放出了一点点的消息,保密工作绝对不是苹果那个级别的。真有你的啊,拳头公司!
不过,消息少不是没消息。昨日上午,夏日游戏节(Summer Game Fest)官方Twitter就带来了英雄联盟手游的第一次演示。
可以看出,英雄联盟手游在角色、地图、技能等机制基本与电脑版保持了一致,但也并非单纯的直接移植。游戏设计了全新的峡谷,每局游戏时长约为15-20分钟,还加入了简易双摇杆操作系统。另外,玩家在电脑版中的收藏品并不会直接同步到手游版中,不过手游版里有全新的收藏品系统。
好了波老师也不多哔哔了,我们一起来看看,英雄联盟手游到底给我们曝光了些什么吧!
操作方式首先就是操作方式 了,英雄联盟手游采用了MOBA手游经典的双摇杆控制方式,左手操控方向,右手释放技能。
但是,波老师要说但是了。不知道在移动端上玩还能怎么叫原汁原味的英雄联盟体验呢?感觉还是很奇妙。
在英雄方面,马上就要开始在测试中登场的英雄有:阿狸、易大师、拉克丝、安妮、盖伦、菲奥娜、蔚、布里茨、卡蜜尔、烬、伊泽瑞尔、迦娜、索拉卡、娜美、内瑟斯、布隆、厄运小姐、格雷福斯、金克斯、阿利斯塔、奥拉夫、古拉加斯、贾克斯、墨菲特、希瓦娜、奥瑞利安·索尔、奥莉安娜、菲兹、艾希、泰达米尔、崔斯特、薇恩、赵信、劫、亚索、吉格斯36个英雄。(波老师很认真地看视频出现的英雄,数错了轻拍)
其中有些英雄为了更好地适配移动端的操作,官方也对英雄的技能进行了修改,比如在手游中狗头的Q会叠得更快、卡牌的E技能可以提供爆发性攻速加成、厄运小姐的Q变成了非指向性技能、龙女击杀不同的元素亚龙后有不同的增益等。
看到这里,可能大部分英雄联盟老玩家、MOBA手游资深玩家们要说excuse me了,这还需要提醒吗?是的,波老师还是简单说一下。
在玩法方面,手游版的召唤师技能、符文天赋大体上与电脑版一致,不过比电脑版稍微删减了一些符文天赋,并添加了一些新的符文天赋。
此外,在视角上,红色方的视角是翻转过来的,即蓝色方的下路是红色方的上路。
而且红、蓝Buff有了加强版,可以提供更强的回复增益。
门牙塔也被取消,改为了可以攻击的水晶。
还有就是,英雄联盟手游还原了英雄联盟端游中大家熟悉的各个游戏阶段,整体游戏流程缩短为15-20分钟。这也可以理解啦,毕竟谁也不愿意抱着手机打一把超过1小时的膀胱局吧?
皮肤对于绝大部分氪金玩家来说,皮肤是他们最喜闻乐见的了。官方说会延续电脑版的商业模式,真的是很官方的说法啊,波老师也猜不透皮肤会不会有攻击加成。
在此之前,拳头公司早已公布了英雄联盟手游的配置要求。安卓手机最低配置为搭载骁龙410处理器和Adreno 306 GPU,1.5GB RAM,而苹果手机的最低要求为iPhone 6及更高的机型,也就是说处理器至少为A8。
也就是说,游戏对手机的配置要求并不高,即使是老机型也可以运行。但是,波老师要说但是了。凭波老师这种骨灰级游戏玩家的经验所得,可以运行是一回事,能不能流畅玩耍、会不会突然死机又是另外一回事了。
最后就是游戏会在什么时候正式上线的问题了。按照官方的说法,该游戏将于下周在巴西和菲律宾进行为期2周的技术测试,如果进展顺利的话,距离正式发布的时间应该也就不远了。
但是,波老师又要说但是了。国服可能不会那么快,毕竟在国内,所有游戏都有经过广电的审核,所以英雄联盟手游的国服可能要晚于国际服。
最后的最后,波老师想说的是,大家总觉得英雄联盟手游版出来之后会对王者荣耀产生巨大影响,但波老师其实觉得两者并不冲突。很多已经适应王者荣耀的玩家,也不会说突然就迷上了英雄联盟手游,尤其是王者荣耀的社交性更不会让众多玩家突然卸载。再加上很多玩家在王者荣耀上氪了不少金,弃游的几率应该很小。波老师倒是觉得,现在的网吧就靠英雄联盟端游玩家养活了,英雄联盟手游上线后,网吧要哭了。